Deus Ex: WIP mod το μετατρέπει σε Max Payne τρίτου προσώπου
Το Deus Ex αποκτά WIP mod τρίτου προσώπου με διπλά όπλα, shoot-dodge και αναρρίχηση, αλλά παραμένει πειραματικό project.
Το Deus Ex αποκτά ένα WIP mod τρίτου προσώπου που αλλάζει πολύ περισσότερα από τη γωνία της κάμερας. Ο YouTuber dan2091 δημοσίευσε μέσα στην τελευταία εβδομάδα αρκετά βίντεο με τον JC Denton να κινείται, να μάχεται και να αλληλεπιδρά με τον κόσμο της Ion Storm από νέα οπτική. Η δημιουργία φαίνεται να είναι δική του, όμως οι περιγραφές των βίντεο δεν το επιβεβαιώνουν ρητά.
Η βασική ιδέα παραμένει αιρετική για ένα immersive sim που έχει σχεδιαστεί γύρω από την άμεση θέαση του κόσμου μέσα από τα μάτια του χαρακτήρα. Τα αποσπάσματα, ωστόσο, δείχνουν ότι η τρίτη person προοπτική αξιοποιείται για να παρουσιαστούν διαφορετικά ρούχα του JC, ειδικές κινήσεις σε σκάλες και ένα νέο σύστημα χρήσης δύο όπλων.
Το τελευταίο σύστημα λειτουργεί είτε ο παίκτης βρίσκεται σε first-person είτε σε third-person κάμερα, άρα δεν αποτελεί απλώς οπτικό τέχνασμα της τροποποίησης. Η δυνατότητα να βλέπεις καθαρά τον JC Denton δίνει επίσης λόγο στην αλλαγή ρούχων, ενώ οι ξεχωριστές κινήσεις αναρρίχησης προσπαθούν να κάνουν την περιήγηση πιο φυσική από όσο θα επέτρεπε μια απλή μετατόπιση της κάμερας.
Η πιο εντυπωσιακή αλλαγή είναι ο τρόπος με τον οποίο κινείται στη μάχη. Ο JC μπορεί να κάνει roll και shoot-dodge ενώ πυροβολεί με δύο πιστόλια, σε σκηνές που θυμίζουν έντονα το Max Payne. Το σχετικό βίντεο μπορείτε να το παρακολουθήσετε εδώ, με τη δράση να αποκτά έναν πολύ πιο κινητικό ρυθμό από εκείνον του αρχικού Deus Ex.
Οι συγκεκριμένες κινήσεις μοιάζουν, σύμφωνα με την παρουσίαση του υλικού, να προέρχονται από τα πρώτα Max Payne, χωρίς αυτό να επιβεβαιώνεται επίσημα. Παρ’ όλα αυτά, ταιριάζουν απρόσμενα καλά με τη σκοτεινή και παρακμιακή αισθητική των δύο παιχνιδιών. Το αποτέλεσμα είναι ένα Deus Ex που δεν χάνει απλώς την παραδοσιακή του κάμερα, αλλά δοκιμάζει διαφορετική γλώσσα μάχης.
Η σειρά έχει ξαναχρησιμοποιήσει τρίτο πρόσωπο, αν και όχι με τον ίδιο τρόπο. Τα Human Revolution και Mankind Divided περνούσαν σε εξωτερική κάμερα όταν ο παίκτης έμπαινε σε κάλυψη ή εκτελούσε takedown, ενώ ακόμη και το αρχικό παιχνίδι χρησιμοποιούσε shot/reverse shot πλάνα στους διαλόγους. Το mod του dan2091 επεκτείνει αυτή την ιδέα σε ολόκληρη την εμπειρία, παραμένοντας όμως πειραματικό έργο και όχι νέα επίσημη έκδοση του Deus Ex.
Για τους φίλους της σειράς, η πιο ενδιαφέρουσα προοπτική δεν είναι απαραίτητα η αλλαγή κάμερας, αλλά το ενδεχόμενο να λειτουργήσει ως απόδειξη ότι ο κόσμος του JC Denton αντέχει μια διαφορετική προσέγγιση. Προσωπικά, η first-person θέα εξακολουθεί να ταιριάζει περισσότερο στο Deus Ex· ένα πλήρες τρίτου προσώπου παιχνίδι θα είχε νόημα μόνο αν συνοδευόταν από πραγματική επιστροφή της σειράς, κάτι που προς το παρόν δεν φαίνεται πιθανό.
Δες το trailer
Η σύνταξη του άρθρου υποστηρίχθηκε από εργαλεία AI και το περιεχόμενο ελέγχθηκε σύμφωνα με τη συντακτική πολιτική του TechitNews.
0 σχόλια αναγνωστών
Μοιράσου τη γνώμη σου και συνέχισε τη συζήτηση.